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Code Lyoko RPG
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 RPG 2009

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Oméga
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MessageSujet: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeLun 2 Mar - 0:06

J'ai remarqué en observant les messages du RPG (aussi bien ceux restant (la longue histoire de Code Lyoko) que ceux qu'il y avait avant le nettoyage d'hiver) que celui-ci fonctionnait par une apposition simple de messages.
L'action était donc unique, le temps et l'espace de même.

Je propose, afin de pouvoir commencer le RPG malgrès les problème de temps exposés par Florian, de permettre d'évoluer, dans un premier temps, chacun de son coté, ce qui permettra aux personnages qui ne sont pas dans la série d'integré le collège-lysée Kadic.
Et de trouver le supercalculateur Wink .

L'autre avantage serait la possibilité d'une division de l'action et de l'espace. L'inconveniant serait celle du temps : si Machin rencontre Lundi quelqu'un qui a déjà terminé son Lundi, ça peut devenir bizarre (quoique avec les retours vers le passé scratch ).



Autre proposition (quoiqu'elle s'apparente plus à une demande) : nous expliquer ce que sont les 6 et 7èmes territoires (comment on y va, à quoi il servent...) ou bien, si ils étaient apparentés à l'ancien RPG, nous le dire clown (mais je crois que le menage a été terminé).
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Florian
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Florian


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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeLun 2 Mar - 20:00

Citation :
nous expliquer ce que sont les 6 et 7èmes territoires
6 ème Territoire = Duel Zone
7 eme Teritoire = Ville Neutre

Citation :

Je propose, afin de pouvoir commencer le RPG
malgrès les problème de temps exposés par Florian, de permettre
d'évoluer, dans un premier temps, chacun de son coté, ce qui permettra
aux personnages qui ne sont pas dans la série d'integré le
collège-lysée Kadic.
Et de trouver le supercalculateur RPG 2009 Icon_wink .

Je vais en prendre part et en parler a Chtadrien !
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Chtiadrien-Jérémie
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeLun 2 Mar - 20:10

L'idée est bonne, mais elle demande du travail aux admins xD
Explication du système :
Chaque jour, un admin met à jour la date "RPG" du forum. Je dit date RPG, pour recommencer du début la série de Code Lyoko, sa sera encore mieux ^^
Après, il faut voir avec l'heure actuelle, sa fera genre : 17 Septembre 2005 | 18H06.
Mais bon, après, problème : un jour réel pour un jour RPG, sa risque d'être court, c'est pour cela qu'un jour RPG devra durée au moins... c'est a voir ^^
Après, pour l'heure, c'est a voir avec le nombre de jour réel pour un jour RPG...

Donc suggestion accepté, mais il faut calculer combien de temps doit durée un jour RPG en jour réel Wink
Proposition ?
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kritos
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeMer 4 Mar - 16:18

3 jour reel pour un jour rpg sa me semble possible.
Chtiadrien:s'est normal que mon experience et niveaux soient au maxi?
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Oméga
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeDim 8 Mar - 1:16

Pour ma part, je suggére entre 3 et 5 jours par jour. Si vous comptez faire attaquer X.A.N.A. la nuit, je propose 2 jours par nuit.
Ou 4/jour et 4/nuit, ce serait surement plus simple...
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Chtiadrien-Jérémie
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeDim 8 Mar - 13:19

Ou alors, il faudrait découper une semaine réelle pour que, le lundi, la journée commence, et le dimanche, la journée se termine...

*Calcul*

Se qui ferait 3,4285714285714285714285714285714 heures par jours >.<
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeMer 11 Mar - 22:36

Oulala...
Sinon on fait une semaine réelle = un jour RPG et on ne choisis pas les jours...Après tout, les personnes peuvent se mettre d'accord là dessus juste avant via les MP ?
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeMer 11 Mar - 22:53

Bon alors, une journée RP = une semaine réel (sa, on est d'accord)
Et l'heure est choisie par l'heure qui est écrite dans le premier message posté, et après, si les RPGiste le veulent, ils écriveront dans leurs messages l'heure (en partant de la première heure)

Mais bon, si un RP est lancé le matin, et l'autre l'après midi, sa ne sera pas très réaliste -_-
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeMer 18 Mar - 21:42

On part de l'heure du premier message... Et on continue à partir de là?
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeSam 21 Mar - 13:37

On va faire comme un bon vieux RPG vous allez voir!
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeSam 21 Mar - 17:50

Deux possibilités : Partir de l'heure du premier message
OU partir de l'heure inscrite par le RPGiste du premier message Wink
(tant que j'y pense, faite un tour dans le livre d'or, pour laisser un petit message Smile)
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeSam 21 Mar - 19:21

Chtiadrien-Jérémie a écrit:
Deux possibilités : Partir de l'heure du premier message
OU partir de l'heure inscrite par le RPGiste du premier message Wink
(tant que j'y pense, faite un tour dans le livre d'or, pour laisser un petit message Smile)
je pense que serais mieux celle la
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeSam 21 Mar - 19:54

Vous pouvez utiliser les deux possibilité Wink
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeDim 22 Mar - 13:30

Et puis quand c'est le soir et que tout le monde se couche (In the RP')
On passe au jour suivant ! ^^
Donc en gros la solution qu'a choisit Kritos !
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Chtiadrien-Jérémie
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitimeDim 22 Mar - 14:40

Bon, et pour être bien claire, si le RP commence le 2 septembre, et que le jour RP passe au 3 septembre, le RP continue la journée du 2 septembre (il peux passer, s'il veux, au 3 septembre, mais sans obligation...)
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MessageSujet: Re: RPG 2009   RPG 2009 Icon_minitime

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